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팀원 및 권한

본 문서는 앤트포켓의 스페이스 팀원(멤버) 구성과 권한 관리 방법을 안내합니다.

스페이스는 재고관리 영역의 팀 또는 기업 단위입니다. 스페이스에는 한 명의 소유자(owner) 가 있고, 소유자로부터 권한을 받은 멤버들이 함께 데이터를 다룹니다.

관련 페이지


1. 스페이스에 멤버가 되는 두 가지 방법​

스페이스에 새 멤버를 합류시키는 방법은 두 가지가 있습니다.

  1. 참여 요청(스페이스 코드 사용): 합류하려는 사용자가 스페이스 코드를 입력하여 소유자에게 요청을 보내고, 소유자가 수락하면 멤버가 됩니다.
  2. 초대(이메일 사용): 소유자가 이메일로 초대장을 보내고, 받은 사용자가 수락하면 멤버가 됩니다.

어느 방식이든 소유자의 수락 또는 사용자의 수락이 함께 있어야 멤버 관계가 성립합니다.


2. 스페이스 소유자에게 멤버가 되기를 요청하기​

이미 운영 중인 스페이스에 합류하고 싶을 때 사용하는 방법입니다.

사전 준비: 스페이스 코드 확인하기​

스페이스 코드는 6자리 식별자로, 다음 위치에서 확인할 수 있습니다.

  • 메뉴 경로: 데이터 관리 > 스페이스 > 스페이스 코드 항목
  • 코드는 스페이스 소유자 또는 기존 멤버에게 문의하여 받으세요.

참여 요청 보내기​

  1. 로그인 후 스페이스 선택 화면으로 이동합니다.
  2. 카드 목록에서 스페이스 참여 요청 카드를 클릭합니다.
  3. 다이얼로그에서 받은 스페이스 코드(6자리) 를 입력하고 확인 을 누릅니다.
  4. "요청했습니다. 스페이스 소유자가 확인 후 멤버가 될 수 있습니다." 메시지가 노출되면 정상 접수된 것입니다.

요청 이후의 상태 확인​

스페이스 선택 화면에 본인이 보낸 요청 카드가 표시되며, 상태에 따라 다르게 동작합니다.

상태표시가능한 동작
요청 대기 (requested)"참여 승인 대기중.."취소 버튼으로 요청을 취소 가능
수락됨 (replied + accepted)"참여 요청이 허가되었습니다."확인 버튼을 눌러 처리. 처리 후 정식 멤버가 됨
거절됨 (replied + rejected)"참여 요청이 거절되었습니다."확인 버튼을 눌러 카드 정리

소유자 입장: 받은 요청 처리하기​

스페이스 소유자는 데이터 관리 > 팀원 및 권한 페이지의 받은 초대 영역에서 들어온 참여 요청을 확인할 수 있습니다.

  • 수락 을 누르면 해당 사용자가 즉시 스페이스 멤버로 추가됩니다.
  • 거절 을 누르면 요청이 거절 상태로 변경됩니다.

참고: 받은 요청 영역은 스페이스 소유자에게만 노출됩니다.


3. 스페이스 소유자가 스페이스로 초대하기​

소유자가 먼저 특정 사용자를 지목하여 합류시키는 방법입니다.

초대 보내기​

  1. 메뉴 경로: 데이터 관리 > 팀원 및 권한
  2. 페이지의 요청한 초대 영역에서 초대하기 버튼을 클릭합니다. (소유자에게만 노출)
  3. 다이얼로그에서 초대할 사용자의 가입 이메일을 입력합니다.
    • 앤트포켓에 해당 이메일로 가입되어 있는 사용자를 대상으로 합니다.
  4. 보내기 를 누르면 초대장이 발송되고, "스페이스에 초대했습니다." 메시지가 표시됩니다.

초대 이후의 상태 확인​

요청한 초대 표에서 보낸 초대장의 상태를 확인할 수 있습니다.

상태가능한 동작
요청 대기취소 버튼으로 초대 회수 가능
응답됨(수락 또는 거절)확인 버튼으로 응답 결과 확인 후 표에서 정리

초대받은 사용자 입장​

초대받은 사용자는 다음 위치 중 한 곳에서 초대를 확인하고 수락/거절할 수 있습니다.

수락 시 즉시 해당 스페이스의 멤버가 됩니다.


4. 멤버 관리​

페이지 경로: 데이터 관리 > 팀원 및 권한

멤버 목록​

페이지 상단의 멤버 표에 현재 스페이스에 속한 사용자들의 닉네임과 이메일이 표시됩니다.

각 멤버 행의 동작 버튼은 로그인한 사용자의 권한에 따라 달라집니다.

  • 소유자가 아닌 경우: 권한보기 버튼만 노출 (다른 멤버의 권한을 조회만 가능)
  • 소유자인 경우: 권한설정 과 추방하기 버튼이 노출

멤버 추방하기 (소유자만 가능)​

  1. 추방할 멤버 행의 추방하기 버튼을 클릭합니다.
  2. 확인 다이얼로그에서 네 를 누르면 즉시 스페이스에서 제외됩니다.
  3. 스페이스 소유자 본인은 추방할 수 없습니다(버튼이 비활성화됩니다).
  4. 추방된 멤버가 이 스페이스에서 만든 API 키와 페이퍼는 함께 삭제됩니다. 그 멤버가 외부에 공유한 페이퍼 링크도 더 이상 열리지 않습니다.

스페이스 탈퇴하기 (멤버 본인이)​

소유자가 아닌 멤버는 스스로 스페이스를 떠날 수 있습니다.

  • 메뉴 경로: 데이터 관리 > 스페이스 페이지 하단의 스페이스 탈퇴하기 버튼
  • 탈퇴 시 해당 스페이스와 관련된 본인의 권한이 모두 삭제됩니다.
  • 이 스페이스에서 만든 본인의 API 키와 페이퍼도 함께 삭제됩니다. 외부에 공유한 페이퍼 링크는 더 이상 열리지 않습니다.

나의 권한 확인​

팀원 및 권한 페이지 중간의 나의 권한 영역에서 현재 본인이 가진 권한이 칩(chip) 형태로 표시됩니다.


5. 권한의 종류 및 설명​

권한은 멤버별로 부여되며, 데이터 관리 > 팀원 및 권한 > [멤버 행] > 권한설정 다이얼로그에서 소유자가 체크박스로 켜고 끌 수 있습니다.

AI 연동에서 허용하는 권한도 이 권한 체계를 그대로 따릅니다. 본인이 가진 권한 범위 안에서만 허용할 수 있습니다. (권한과 연결 관리 참고)

권한 부여 규칙
  • 권한 변경은 스페이스 소유자만 할 수 있습니다.
  • 다른 멤버가 권한설정 다이얼로그를 열면 조회 전용으로 표시됩니다.
  • 스페이스 소유자의 권한은 모두 항상 부여된 상태로 잠겨 있으며 수정할 수 없습니다.

5.1 소유 영역​

권한명코드설명
스페이스 소유space.owner소유자로서 결제계정을 가지고 있습니다. 스페이스의 모든 권한을 자동으로 보유하며, 멤버에게 권한을 부여/회수할 수 있습니다.
  • 스페이스 소유 권한은 다이얼로그에서 직접 켜고 끌 수 없습니다.
  • 한 스페이스당 소유자는 한 명입니다.

5.2 데이터 영역​

권한명코드설명
데이터 관리schema.writable거래처, 창고, 제품, 제품 속성을 등록 / 수정 / 삭제할 수 있습니다.
  • 이 권한이 없는 멤버는 데이터 관리 화면을 열어볼 수는 있지만 변경 동작은 차단됩니다.

5.3 액션 영역​

권한명코드설명
액션 승인action.confirmable작성된 액션(입고/출고/이동/조정)을 승인할 수 있습니다.
액션: 입고action.store입고 액션을 작성할 수 있습니다.
액션: 출고action.release출고 액션을 작성할 수 있습니다.
액션: 이동action.move이동 액션을 작성할 수 있습니다.
액션: 조정action.adjustment조정 액션을 작성할 수 있습니다.
  • 액션을 직접 작성하는 권한(입고/출고/이동/조정)과 그것을 승인하는 권한(액션 승인)은 분리되어 있어, 작성자와 승인자 역할을 다른 멤버에게 맡길 수 있습니다.

5.4 자산 영역​

권한명코드설명
자산 조회asset.view자산 및 제품 가격 관련 데이터를 조회할 수 있습니다.
  • 이 권한이 없으면 제품 등록/수정 화면에서 제품단가 항목이 숨겨지고, 자산 통계 화면도 접근이 제한됩니다.

부록: 자주 묻는 사항​

Q. 스페이스 코드는 어디서 보나요?

데이터 관리 > 스페이스 페이지의 스페이스 코드 항목에서 6자리 코드를 확인할 수 있습니다. 소유자 또는 기존 멤버에게 문의하세요.

Q. 가입되어 있지 않은 이메일로도 초대할 수 있나요?

앤트포켓에 해당 이메일로 가입되어 있어야 초대장을 받을 수 있습니다. 가입 후 초대를 진행해 주세요.

Q. 소유자도 추방할 수 있나요?

소유자는 추방 대상이 될 수 없습니다. 소유권 이전이 필요한 경우 별도의 절차로 진행해 주세요.

Q. 권한을 바꿔도 즉시 반영되나요?

권한설정 다이얼로그에서 변경 후 수정 버튼을 누르면 즉시 반영됩니다.